void カスタム::On_シナリオ大名選択直前(int シナリオ番号) { }
void カスタム::On_シナリオ大名選択直前(int シナリオ番号) { if (シナリオ番号==3) { // シナリオが3番で string title = Get_シナリオ名(シナリオ番号); if ( Is_文字列マッチ(title, "相剋の果て") ) { // タイトルに「相剋の果て」という文字列が含まれている // 全てを巨城とする。 for ( int iCastleID=0; iCastleID < 最大数::城情報::配列数; iCastleID++ ) { p城情報[iCastleID].巨城 = 1; } } } }