最終更新日 2024-09-25
AS条件::メイン::暗殺受動者死亡可否
int カスタム::On_カスタム条件(string 条件名, カスタム条件パラメタ型 パラメタ) { if ( 条件名 == "AS条件::メイン::暗殺受動者死亡可否" ) { } // 変更しない場合-1 return -1; }
引数の補足
-
パラメタ.整数1:
整数1は暗殺を実行した武将の武将番号 -
パラメタ.整数2:
整数2は暗殺対象となった暗殺される側の武将の武将番号 -
パラメタ.整数3:
現在予定されている死亡結果
タイミング
- このカスタム条件は、メイン画面(=戦略画面中)いずれかの武将が暗殺を実行した際の死亡判定時に呼び出される。
一般的用途
- 暗殺の死亡確率や死亡結果の制御・変更を目的として使用する。
例①
int カスタム::On_カスタム条件(string 条件名, カスタム条件パラメタ型 パラメタ) { if ( 条件名 == "AS条件::メイン::暗殺受動者死亡可否" ) { int 暗殺する側BushouID = パラメタ.整数1-1; int 暗殺され側BushouID = パラメタ.整数2-1; int 予定されている結果 = パラメタ.整数3; if ( 0 <= 暗殺する側BushouID && 暗殺する側BushouID < 最大数::武将情報::配列数 && 0 <= 暗殺され側BushouID && 暗殺され側BushouID < 最大数::武将情報::配列数 ) { デバッグ出力<<Get_名前(暗殺する側BushouID)<< endl; デバッグ出力<<Get_名前(暗殺され側BushouID)<< endl; デバッグ出力<< 予定されている結果 << endl; // 相手より年齢が上なら、必ず暗殺成功 if ( Get_武将年齢(暗殺する側BushouID) > Get_武将年齢(暗殺され側BushouID) ) { return TRUE; // 死亡確定 } } } // それ以外は条件を変えない。 return -1; }