最終更新日 2024-06-21

天翔記の画面の上にレイヤー層を設け、画像を描く

~応用編~

ここは、天翔記の画面に上に何かを描画する例を示します。
様々なコンポーネントが描画可能ですが、ここでは画像を描画するものとします。

一種の本体ゲームに寄生するウィンドウとなります。

ここでは、例として、「戦争中の誰かのユニットの動きを追従する画像」
というものを実装します。

PICTURE

前準備

天翔記ディレクトリに16x16ピクセルの画像を「icon16.png」というファイル名で用意してください。

ソース内容

応用編なため、内容の詳細について触れることはしません。
コメント等を参考に、ご自身で中身をチェックしてください。