蒼天録~革新 までの共通の問題です。 「NVIDIA Geforce」のグラフィックカードを例にしますが、「AMD Radeon」や、「INTEL Arc」でも考え方は同じです。
(ただし、ゲーム起動時のムービーについては比率が正しくならない
「1280*1024/32bit ならば、縦解像度が大きくなるので広いUI」、 「1280*800/32bit ならば 画面比率が16:9に近づくので「ディスプレイを広く使う」こととなる